◈ PORTFOLIO

NATWARA
PHONGSAP

ณัฐวรา พงษ์ทรัพย์
Frontend & Game Developer · Computer Science Multimedia
📞095-047-6585
hunterjaiv.1@gmail.com
🔗github.com/Hunterjai
📍Bangkok, Thailand
Unity 6Godot PHP · HTML · CSS TOEIC 780GPA 3.73
Profile Photo
3.73
CGPA
780
TOEIC
4+
PROJECTS
01 / 08
ABOUT ME · เกี่ยวกับฉัน
NATWARA
PHONGSAP
ณัฐวรา พงษ์ทรัพย์ · Frontend & Game Developer

บัณฑิตใหม่ สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ (มัลติมีเดีย) มหาวิทยาลัยสวนดุสิต มีความหลงใหลในการพัฒนาเกมและระบบ Interactive มีประสบการณ์จริงทั้ง Unity, Godot และ Web Dev เชื่อในการพัฒนาตัวเองอย่างต่อเนื่อง พร้อมรับ Feedback เสมอ

CS graduate passionate about creating fun, meaningful game experiences. Skilled in Unity, Godot, PHP/HTML/CSS, Python. Award-winning project at AUCC 2026.

Unity 6 · C# Godot · GDScript PHP · HTML · CSS JavaScript · Python Blender · Aseprite Git / GitHub Figma · Photoshop
Profile Photo
UNIVERSITY
Suan Dusit University
MAJOR
Computer Science Multimedia
GPA
3.73 / 4.00
TOEIC
780 / 990
02 / 08
INTERNSHIP · ประสบการณ์ฝึกงาน
Frontend &
UI Developer Intern
ศูนย์สนเทศแนะแนวการศึกษาและอาชีพ · มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
พ.ย. 2568 – ก.พ. 2569  (4 เดือน)
PHPHTML5CSS3 JavaScriptUI/UX DesignFigma
งานที่ 1 — แบบฟอร์ม กยศ. (Student Loan Web Form)
  • พัฒนา Web Form ด้วย PHP, HTML, CSS พร้อมวาง UX Flow และระบบ Form Validation
  • ช่วยลดข้อผิดพลาดจากผู้ใช้งาน (User Error) และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้ ~20%
งานที่ 2 — Admin Dashboard รับเครื่องราชอิสริยาภรณ์
  • สร้างระบบหลังบ้านพร้อม Login และค้นหา จัดการข้อมูลกว่า 500+ รายการแบบ Zero Data Loss
  • ออกแบบโครงสร้างรับส่งข้อมูลด้วยหลัก OOP และลด Page Load Time ลงได้ 15%
Internship Work
Internship Work
Internship Work
03 / 08
◈ FINAL YEAR PROJECT · 2025

ECO
QUEST

🏆 AUCC 2026 — Very Good Award
Godot EngineGDScript AI · CNNReal-time API Level DesignAseprite

พัฒนาเกมการศึกษาแนวคัดแยกขยะที่ผสานการทำงานของ AI รับหน้าที่ออกแบบระบบ Spatial UI และ HUD โดยนำหลัก Information Architecture มาช่วยลดความซับซ้อนให้ใช้งานง่าย พัฒนาระบบเชื่อมต่อ AI (CNN) เพื่อจำแนกขยะแบบ Real-time แสดงผลบนหน้าจอด้วยความแม่นยำ 85%+ นอกจากนี้ยังได้พอร์ตตัวเกมขึ้นสู่แพลตฟอร์มเว็บไซต์เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถทดลองเล่นได้ทันที จัดการเวอร์ชันโค้ดอย่างเป็นระบบด้วย Git (50+ Commits)

85%
CNN Accuracy ในการจำแนกประเภทขยะ Real-time
Web
สามารถพอร์ตตัวเกมขึ้นเล่นบน Web Browser ได้ทันที
Eco Quest Gameplay
Eco Quest Gameplay
Eco Quest Gameplay
Eco Quest Gameplay
04 / 08
PERSONAL PROJECT · 2026

2D SHOP
MANAGEMENT
SYSTEM

Unity 6 · C# · Unity uGUI  |  UI Programmer & Unity Developer
Unity 6C# uGUICanvas Scaler OOP PrinciplesAseprite

ออกแบบและพัฒนาระบบสถาปัตยกรรม UI แบบ Modular โดยใช้แนวคิดเดียวกับ CSS Grid/Flexbox ผ่านหน้าจอร้านค้าบน Unity 6 (C#) ใช้หลักการ OOP ในการออกแบบระบบไอเทม ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ด (Code Redundancy) ได้ถึง 30% สร้างโมดูลที่นำไปใช้ซ้ำได้ พร้อมออกแบบ Dynamic UI States สำหรับ Feedback ผู้ใช้งานที่ชัดเจน

  • Modular UI ด้วย Grid Layout + Canvas Scaler รองรับ Mobile ทุกขนาด
  • ระบบซื้อ-ขาย พร้อม Inventory Tracking & Dynamic Economy States
  • ลด Code Redundancy 30% ด้วย OOP และ Reusable C# Modules
2D Shop System
2D Shop System
2D Shop System
05 / 08
◈ PERSONAL PROJECT · 2023

SPACE
SHOOTER
SHOWDOWN

GameMaker 8.1  |  Solo Developer
GameMaker 8.1 GML Script Enemy AI Aseprite State Machine

เกม 2D Space Shooter แบบ Arcade ที่พัฒนาคนเดียวตั้งแต่ Game Logic จนถึง Visual Assets เน้น Responsive Controls และ Enemy AI ที่ท้าทายผู้เล่น 🎨 All Sprites drawn with Aseprite

  • ออกแบบระบบยิงและการหลบ พร้อม Dynamic Enemy AI 3 รูปแบบ
  • ระบบ Scoring & Progression ด้วย State Management ติดตาม High Score
  • วาด Sprite, Character และ Background Assets ทั้งหมดด้วย Aseprite ด้วยตัวเอง
  • Design & integrate Sound Effects สร้างประสบการณ์ Retro Arcade แบบครบวงจร
Space Shooter — Gameplay
Enemy AI
Score Screen
06 / 08
ART WORK · ผลงานศิลปะ
2D Pixel Art
Aseprite

วาด Sprite, Character, Background และ UI Assets ทั้งหมดด้วย Aseprite สำหรับทุกโปรเจกต์เกม ตั้งแต่ Enemy AI Characters จนถึง HUD Icons

Character Sprite
Enemy AI Sprite
UI / HUD Icons
Background / Tileset
Animation Frames
3D Art
Blender

ฝึกสร้าง 3D Model, Texturing และ Rendering ด้วย Blender เพื่อเพิ่มพูนทักษะด้าน 3D Art ยังอยู่ในระหว่างพัฒนาฝีมืออย่างต่อเนื่อง

3D Model
Render / Scene
Texture Work
Character 3D
Props / Object
07 / 08
🏆
"VERY GOOD" AWARD

การประชุมวิชาการระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์ภูมิภาคเอเชีย ครั้งที่ 14
14th Asian Undergraduate Conference
on Computing (AUCC 2026)

4–6 กุมภาพันธ์ 2569 · ม.ราชภัฏรำไพพรรณี
จากโปรเจกต์ที่เข้าร่วมแข่งขันทั้งหมด

Certificate 1
Certificate 2
ACADEMIC STATS
3.73
CGPA / 4.00
780
TOEIC SCORE
4
MONTHS INTERN
4+
PROJECTS
SKILLS OVERVIEW
Unity 6 (C#)
Godot (GDScript)
PHP / HTML / CSS
Python
Blender / Figma
08 / 08